Ett stycke skapande av historia


Med bara två race kvar i Holy Dice Cup HT2018 stiger spänningen när det bara skiljer 4 poäng mellan 1:a och 4:e plats. Resultaten hittar du här: Resultattabell

Därefter blev det skapande i många olika former. Initialt skapades galaxer i det från Spiel 2018 nya spelet Cosmic Factory från Gigamic. Efter att ha valt 3 x 3 brickor genom s.k. drafting ska spelarna under en minut, alltså realtid, samtidigt bygga var sin galax och försöka få så stora områden som möjligt av samma färg med så många planeter som möjligt för att få så många poäng som möjligt. Helst ska en få till ett så lågt asteroidbälte också. I slutändan får en poäng efter hur bra man lyckats med asteroidbältena och den lägsta av de tre planetpoängen. För att spetsa till det hela finns dessutom ett vadslagningsmoment om att ha flest planeter av en viss färg i en omgång, samt kaoskort som ger en specialregel i var och en av spelets fem omgångar.

Sedan gav vi oss av till det mer ”realistiska” 50-talets USA i Welcome To… från Blue Cocker Game där varje spelare ska designa ett idealkvarter. Det görs genom att i varje runda välja ett nummer och handling i kombination från en av tre korthögar. Numren på var och en av de tre gatorna måste skrivas in i stigande ordning, men inte nödvändigtvis varje nummer. De handlingar som kan vara kopplade till numren är att få bygga en pool, bygga en park, bygga ett staket (för att dela in gatorna i husgrupper), öka marknadsvärdet på en husgrupp, modifiera den aktuella siffran +-2 eller att få dubbla ett redan givet nummer. Ett trevligt ”flip and fill” på c:a 20-30 minuter.

Tidsmaskinen tog oss sedan bakåt till civilisationens vagga och vi spelade 7 Wonders från Repos Productions. Varje spelare tilldelas en civilisation med vissa egenskaper. Det spelas sedan i tre eror där varje era innebär att spelarna tilldelas en hand med kort där de samtidigt väljer var sitt kort och skickar resten vidare till nästa spelare, s.k. drafting. Det valda kortet spelas ut och därefter väljs ett från den nya handen en fått. Korten har olika egenskaper så som resurser, vetenskap, kultur, ekonomi eller militär och genom att välja rätt kombination av kort får spelarna poäng och spelaren med flest poäng på slutet vinner. Ett spel som börjar bli en modern klassiker. Dags för en expansion?

Dagen avslutades med två omgångar av Don’t Mess with Cthulhu från Indie Boards and Cards. Ett slutledningsspel med dolda roller där några av spelarna är kultister och strävar efter att frammana Cthulhu eller få utredarna att misslyckas med sitt arbete. Utredarna, vilket är majoriteten av spelarna, försöker hitta ett bestämt antal av runor som förhindrar Cthulhu att manifestera sig och därigenom rädda världen. Under gårdagen dök Cthulhu upp en gång, men den andra gången vann utredarna vilket har visat sig vara ganska svårt – så det var en ljuv seger!

Vi ses igen nästa vecka!


Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.