Söndagen bjöd på det underbara High Society av Reiner Knizia. Ett fantastiskt auktionsspel där alla börjar med lika mycket pengar och ska bjuda på lyxföremål och bonuskort. Men det finns också skandaler och elände där spelarna bjuder för att slippa ta kortet. I slutändan vinner den som samlat flest poäng på sina lyxföremål – men spelarna måste se upp för den spelare med minst pengar kvar har automatiskt förlorat!
Därefter spelades 7 Wonders (Antoine Bauza) med expansionerna Leaders och Cities för första gången. 7 Wonders handlar om att bygga upp sin civilisation genom att spela kort där man väljer ett ur handen man har och skickar resten vidare. Spelar det kortet och sedan väljer ett nytt ur nästa hand man fått från sin granne osv. s.k. drafting. Detta upprepas tre gånger, eller tre eror, i spelet. Korten är resurser, handelsvaror, militär styrka, kultur, handel och vetenskap. Expansionen Leaders lägger till en ny korttyp som är historiska ledarpersoner. Dessa kan en välja att spela en av inför varje era, men deras effekter påverkar resten av spelet, alternativt slutpoängräkningen. Cities å sin sida lägger till ytterligare en ny korttyp, men som blandas in bland de vanliga korten, så varje spelare får nu välja ett extra kort per era. Dessa göra att det plötsligt blir möjligt att interagera med fler spelare än bara de närmaste grannarna vilket är det normala i 7 Wonders. Ett fantastiskt klurigt spel som är engagerande för alla hela tiden då alla spelar samtidigt och ändå tar det bara runt en timme att spela.
Efter dessa två var vi redo för lite mer action och valde då att spela Robo Rally (2016) av Richard Garfield. Denna senaste version av spelet är något smidigare än sina äldre syskon, men inte lättare att vinna. Varje spelare har en lek med programmeringskort för sin robot, t.ex. move 1, turn right, U-turn etc, vilka spelarna använder för att programmera sin robot. Varje runda drar spelarna en hand på 9 kort och av dessa ska 5 spelas som program för roboten. När en spelare är klar med sitt program vänds ett timglas och resterande har då 30 sekunder på sig att slutföra sina program. Därefter vänds korten i första positionen för varje spelare och en viss prioriteringsordning avgör vem som kör först. Robotarna kan då knuffa på varandra och därmed få varandra ur position för det tänkta programmet vilket leder till komiska turer, särskilt med tanke på att det finns hål och rullband på brädet vilka påverkar robotarna. Faller roboten ner i ett hål, eller åker av spelplanen, måste den börja om på en speciell punkt på brädet. Sist i varje runda skjuter robotarna och element på spelplanen laser och kan därigenom skada varandra. I denna version av spelet innebär det att spelarna får SPAM-kort i sin lek när en blir skadad, och om dessa spelas som program dras översta kortet i leken med programkort och då kan vad som helst hända.
Vi ses igen på söndag, vilket tyvärr blir sista träffen innan speldagen 29/12. Av olika skäl måste vi ställa in 16 december, och sedan är det jullov 23 & 30 december.
Vi ses!



