Magi och samuraier


I söndags inledde vi med Race 6 av Holy Dice Cup VT2019 och Ayrton Senna tog sin första seger för säsongen. Tabellen drog ihop sig i toppen och det skiljer nu bara 5 poäng mellan första och femte plats.

Därefter delade vi upp oss och ena gänget spelade Samurai av Reiner Knizia. I detta spel ska spelarna placera ut brickor på en karta över Japan och försöka ringa in hjälmar, risfält och buddor med sina brickor så att en får så stort inflytande som möjligt och därmed får plocka pjäsen. I slutet av spelet vinner den som har majoritet av två typer av pjäser. Om det inte uppfylls vinner den som har majoritet av en typ men samtidigt flest övriga pjäser. Klurig poängberäkning som vanligt när Dr. Knizia är i farten.

Andra gänget gav sig i kast med Rock Paper Wizard av Josh Cappel, Jay Cormier och Sen-Foong Lim. Draken är dödad och skatten ligger vid spelarnas fötter och de tävlar nu om vem som kan ta den genom att spela en variant av Sten-Sax-Påse där olika tecken har olika betydelse och har magiska implikationer. Resultatet blir att vissa får komma närmre och andra får gå längre från skatten tills en spelare vinner.

Efter den uppgörelsen fortsatte den gruppen med Betrayal at Baldur’s Gate av Chris Dupuis och Mike Mearls. Detta spel är en vidareutveckling av Betrayal at House on the Hill, men istället för att vandra runt i ett hemsökt hus är spelarna äventyrare som rör sig i staden Baldur’s Gate från världen i Dungeon’s & Dragons. Precis som i dess föregångare börjar alla med att utforska tillsammans och råka ut för olika händelser, hitta olika föremål och inte minst omen. Efter en stunds spelande inträffar dock hemsökelsen som ofta, men inte alltid, gör en spelare till förrädare och spelet byter karaktär till att istället vara alla mot en. Det hela avgörs av kombinationen av omen och plats och ger därmed möjlighet till ett 50-tal olika scenarier.

Tävlandet för dagen var dock inte helt över utan första gruppen gav sig in i ett cykelrace i Flamme Rouge av Asker Harding Granerud. Här har varje spelare ett team på två cyklister: en sprinter och en tempohållare. Varje spelare har samma förutsättningar i form av en lek med kort för varje cyklist och genom att välja rätt kort vid rätt tillfälle få sin cyklist att vara den som är först över mållinjen. Men precis som i verkligheten så kostar det på att vara den som drar klungan, och en kan få draghjälp om en ligger strax bakom en framförvarande cyklist. Klurigt, roligt och snabbspelat. Även om de två blå som leder på bilden dessvärre tog ut sig och slutade 3:a och 5:a.

Avslutningsvis gav vi oss i kast med att ånyo rädda världen i Don’t Mess with Cthulhu av Yusuke Sato. En eller ett par av spelarna är i hemlighet kultister och har som mål att frammana Cthulhu, medan resten av spelarna är utredare som ska försöka hitta lika många skyddande runor som det är antal spelare i spelet. Mycket trevligt s.k. social deduction-spel där även utredarna kan ha incitament för att inte vara helt sanningsenliga. Dock klarade sig världen denna gång i båda omgångarna av spelet.

Nu är det bara två ”vanliga” spelträffar kvar innan det är dags för oss att fira Holy Dice 5-års jubileum! Vi ses på söndag!


Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.